Survie
Faim, soif et santé
Sur l’île, on meurt aussi de soif. Deux barres comptent : la faim et la soif. Garde-les hautes, sinon ta vie ne remonte plus.
Les deux barres#
- La faim (les cuisses) et la soif (les gouttes, au-dessus de la faim) baissent quand tu cours, sautes, te bats ou casses quelque chose.
- Ta vie ne remonte toute seule que si les deux barres sont presque pleines : au moins 9 cuisses et 9 gouttes.
- Assoiffé ou affamé (3 gouttes ou 3 cuisses, ou moins), tu ne peux plus courir.
- À zéro, la faim comme la soif te font perdre de la vie, jusqu’à la mort : le serveur est réglé en difficulté maximale.
Boire#
Tu ne peux pas boire à mains nues dans une rivière : il te faut un récipient. Toutes les boissons ne se valent pas.
| Boisson | Ce qu’elle rend | À savoir |
|---|---|---|
| Bidon d’eau | 5 gouttes | La meilleure trouvaille |
| Jus d’orange ou de pomme | 3 gouttes | Sans risque |
| Fiole ou gourde d’eau purifiée | 2 gouttes et demie | Sans risque |
| Bouteille d’eau | 2 gouttes | Sans risque |
| Soda, canette énergisante | 1 goutte et demie | Sans risque |
| Eau puisée dans une rivière ou un lac | 1 goutte et demie | Peut te donner l’effet « Soif » |
| Lait, bière, vin | 1 goutte | |
| Whisky, tequila | Une demi-goutte | Presque rien |
| Eau sale, puisée dans un marais | Une demi-goutte | Donne très souvent l’effet « Soif » |
L’effet Soif te déshydrate plus vite pendant un moment. Pour l’éviter, bois de l’eau purifiée ou une boisson en bouteille.
Remplir une fiole ou une gourde#
Fais un clic droit dans l’eau avec une fiole vide ou une gourde vide. Dans les rivières et les lacs, tu obtiens de l’eau ordinaire ; dans les marais, de l’eau sale. Garde tes fioles vides : elles resservent. Une gourde en cuir contient cinq gorgées.
Manger#
Les vivres se trouvent en fouillant, surtout dans les cuisines, les frigos et les placards : conserves (haricots, thon, sardines, viande, fruits), rations militaires, chips, barres de chocolat. Quelques marchands vendent aussi des conserves. Mange avant que ta barre ne descende trop : une barre de faim pleine, c’est une vie qui remonte.
Garder la santé#
Ta vie, ce sont tes 10 cœurs. Elle remonte lentement si tu es bien nourri et bien hydraté, et beaucoup plus vite avec des soins. Trois menaces demandent un soin précis :
- Le saignement, qui te fait perdre de la vie pendant un moment ;
- L’infection, après une morsure de zombie ;
- L’intoxication (poison, nausée, faiblesse, faim).
Tout est expliqué dans Se soigner.

